mex : Anime, Manga & Co. – wenn Jugendkultur zum Wirtschaftsfaktor wird | Video der Sendung vom 04.09.2024 20:15 Uhr (4.9.2024) mit Untertitel

Anime, Manga & Co. – wenn Jugendkultur zum Wirtschaftsfaktor wird

04.09.2024 ∙ mex ∙ hr
UT

Manga-Comics, Anime-Serien und zugehörige Produkte sind "marktrelevant". Dabei geht es um die Buch- und Verlagsbranche, aber auch um Film- und Produktionsfirmen und, wenn man das Ganze weiter fasst, um so viel mehr. Ganze Stores zu Spielen und Charakteren eröffnen, Messen ziehen massenweise Besucher und Besucherinnen an und auf Streaming- oder Gaming-Plattformen wächst das Angebot kontinuierlich. Wirtschaftsfaktor Manga.


Bild: picture-alliance/dpa
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bis 04.09.2026 ∙ 19:38 Uhr